动漫人才领跑职场—600万就业大军
对于目前游戏动漫产业发展的现状,近日,某动漫游戏学院校长为笔者提供了一组数据:“2006届全国高校毕业生413万人,2007届全国高校毕业生495万人,2008届559万人,2009届毕业生超过600万人。”很显然,以上的数据更多的体现了近几年高校毕业生求职难的局面。而在2008年,面对各方面物价大幅上涨的压力,在整体经济环境不景气的情况下,大部分中小企业开始进行裁员缩减成本,提供给人才的机遇也更加稀少。
值得注意的是,与人才市场的供大于求此形成鲜明对比的是,在目前举行的数场招聘会中,招聘现场某游戏企业打出月薪4000以上的招聘启示,但却门可罗雀,和其他展位上人头涌动的场面形成了巨大反差。某游戏公司的主管李某无奈地说:“没办法,几天下来,没找到一个合适的。”李某的公司开出5000月薪,招聘游戏动画设计师、插画师等,招聘广告上除了要求“有工作经验”外,和其他展位大体一致。
记者通过相关数据了解到:目前动漫行业人才需求量以超过30万,且以每年20%的速度递增,尤其对于初级动画设计师的需求量甚大。目前仅有部分培训机构开设了相关专业,虽然满足了企业的一部分需求,但每年培养的专业游戏设计人才不到万人,致使现阶段我国游戏开发设计人才出现严重的供需不平衡。
对于目前国内游戏产业的发展现状,相关人士人士认为:就业问题仍然是社会需要重点解决,当今人才为重要。任何竞争,归根结底是人才的竞争。一方面是毕业生就业难,另一方面是企业人才缺口不断拓大,这个矛盾导致了人才资源严重浪费。有效引导人才就业,成为现代职业教育的当务之急。近些年,以3D动画、网络游戏为代表的数字娱乐产业迅速崛起,动漫行业是当前热门的行业之一。以企业用人需求为导向,在专业技能之外,对学员进行企业员工式的管理训练,使学员综合素质全面提升,成为抢手的游戏行业人才,从而实现轻松就业与转行,帮助学员实现“将兴趣转化为终身职业”的梦想。
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